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2024/04/27  [PR]
 

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作業しておる。あと、3割3割10割10割。
やべぇシンプル衣装&自由度的に難なくいけそうかと
一番急ぎの10割のをおいてしまっているが、いい加減手掛けないと、
もし何か有った時に時間が不足する可能性が。

だが、今の気分はSDもしくは背景もしくは厚塗りなんだが。
どれ一つ掠ってねぇ。


背景練習がメインの雰囲気重視絵。つまりは人物テキトー。
下半身の角度どう考えてもオカシイ。うーん…腕短いっつか、
遠近の欠片も感じられない…寝る直前に描いてて人物に拘る気がクソ欠片も無かったのは事実だが。

人物の塗りの雑把さは普段の自分と比べると酷過ぎてペラさが異常だが、絵としての雰囲気は出せたので良しとする。
逆行と正面or頭真上の光は楽に雰囲気だせるから大好きだ。


とりあえず、練習絵の成果。日付はアバウト。
【21日】


【23~4日】


【24日】


背景とメカ類上手くなりてぇな~
その辺描けたら自分の絵柄ってあんまり細かい凹凸まで描くリアル人体じゃない
漫画絵やし、背景込みで一つの絵に出来る気がすんのにな~

っつーか人物細かくて良いな~と思うのは人物単体絵の時だけで、
基本絵として見るなら背景のが凝ってると、見ててテンション上がる。

背景描く時は簡略化みたいな手の入れ方にも強弱つけられたら良いのに。
漫画家ってその辺神がかってると思う。(コマごとの描き込みの度合い変化)

そういえば久しぶりに落書き漫画描いて、デジタルながらベタを塗ったんだが。
立体に立体にと、厚塗りチックな緩い凹凸表現ばっかずっとしてたせいで
ドコに色置きゃっつか、場所は分かるんだが描き方はイマイチ分からないみたいな事になっていて困った。
やはり、何かを得ると何かを犠牲にしてしまうな~一長一短とはよく言ったものだ。

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